Bâtissez un empire
Dix âmes autour d'un feu, puis des villages, des villes fortifiées, des colonies outre-mer. Neuf âges à traverser, de la massue au fusil d'assaut.
Jusqu'à quatre joueurs dans le même monde. Chacun prend la tête d'une nation : impôts, armée, recherche, colonies, alliances, traités, guerres.
Pour choisir la carte, sa taille ou le nombre de nations : « Nouveau monde » (onglet « Monde »). Pour reprendre une partie : onglet « Sauvegardes », « Charger ».
Molette : zoom · Glisser : se déplacer · Espace : pause
Chaque graine donne une planète différente. Rien n'y est écrit d'avance.
La même graine, avec la même carte et la même taille, redonne toujours le même monde de départ. Saisons, migrations et climat se règlent ensuite dans l'onglet « Monde ».
Prenez la tête d'une nation, du premier campement à la flotte de cuirassés. Le monde vit sans vous attendre : à vous d'y laisser votre empire.
Dix âmes autour d'un feu, puis des villages, des villes fortifiées, des colonies outre-mer. Neuf âges à traverser, de la massue au fusil d'assaut.
Galères, galions, croiseurs, cuirassés. Bloquez les ports, débarquez vos armées, bombardez les côtes : qui tient la mer tient le monde.
Impôts, armée, recherche, travaux : chaque choix a son prix. Trop d'impôts et les provinces se révoltent ; caisses vides, et l'armée déserte.
Ouvrez n'importe quel monde à trois amis avec un simple lien, sans rien installer. Alliances, traités de commerce, trahisons : à chacun sa nation.
Imperia se joue dans le navigateur, sans compte ni installation. Vos mondes s'enregistrent sur votre appareil.